今年3月的时候,《坦克世界》曾公布了新的匹配系统的开发进度,里面的一系列新变动看的大家非常心动。而在今天凌晨,顺着科隆展正式发布的2.0版本PV中,十一级坦克、还有前面大改的匹配系统,也是正式和大家见面了。
这批情报中最重要的无疑是十一级车,总数多达16台。绝大多数衔接在银币路线之后,获取机制和普通银币坦克一样,门槛不算太高。不过也有车长开始担心,九级车万一在±2分房中遇到十一级车的话,那不是完蛋了?

不过这一点似乎WG也考虑到了,他们会在9月5日上线的2.0版本中,对匹配系统上做出非常多的机制优化,这些调整也几乎都切中了玩家们吐槽的方向。毫不夸张地说,如果这个匹配系统正式实装,也许会极大改善车长们的分房体验!

首先坦克的匹配等级将被优化为±1级,对所有人都是相当利好。毕竟2.0要出十一级车,数值和机制上对十级足以形成压制,遑论九级车。你要是开九金进十一级房,那真的是纯当沙包去的。但在新匹配系统的加持下,这个场景发生的概率将大大降低。

其次就是坦克阵容的优化,保证双方团队在硬件上是接近的。之前的匹配机制下,阵容不平衡问题较为明显,有经验的车长甚至能直接从阵容组成判断走势乃至于对局输赢。毕竟对面班长是鼠式、E-100,己方班长是AMX 50B、犀牛,这重坦线就不用玩了。
这次的匹配机制更新就针对这个进行了调整优化,让双方获得相近的纸面实力。比如说对面还是鼠式,但这次就会己方匹配了一台能扛压的E100。而坦克类型也会严格对应,以坦歼为例,现在开FV217大概率会分配到T110E3、WZ113G等同类型坦克来对位。

在匹配系统大改之余,老车也得到了超大规模的平衡,数量超过300台,涵盖全系别和银币车/金币车,很多老车都能拉出来玩了。再加上新的匹配机制,车长们也无需再担心己方一堆老古董,应对敌方的新幻神等尴尬场面的发生了。
2.0版本的这一轮匹配机制的优化对广大《坦克世界》玩家来说,是绝对切中时弊的变动。毕竟谁也不想看阵容就来定输赢,加上这一轮规模庞大的车辆调整,期待这次版本更新能让大家有更棒的游戏体验!